Blog del curso para ir documentando el trabajo realizado durante el curso de Ciencia Cognitiva del Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México, semestre Enero-Mayo del 2010.

Sunday, February 21, 2010

Actividad3-Mejora Interface

Ciencia Cognitiva
Equipo: 2-ALFA
Ana I. Rodríguez Montoya 967318
Natalia Camila de Paz Guzmán 986111
Alejandro Cruz Aviña 469848



Análisis de interfaz

a. ¿Les gusta? ¿Por qué?
No, tiene colores poco llamativos, todo a su alrededor es blanco, y a excepción de las opciones puestas en color verde que es lo único que llama la atención, no resalta lo que realmente importa en esta página: Entrar al estado de cuenta. Al contrario, se pierde, y ni siquiera ayuda con un subrayado que indique que las palabras “Entre a la página” es un enlace a la página deseada.

b. Si tú tuvieras que usar esa aplicación diariamente, ¿sería una carga o una ayuda?
Sería una carga, ya que constantemente no hallaría lo que deseo y siempre tendría que ver un manual que no me ayuda de mucho.

Interfaz con Visión y Reconocimiento de patrones


a. ¿Cómo podrían mejorarla?
Para la opción que más nos intereso de dicha página que es la consulta del Estado de Cuenta, automáticamente nos mostrará una ventana que solicite la autenticación del usuario, por cuestiones de seguridad, y de esta forma entraremos directo a lo que deseamos.

Para los colores de fondo, se utilizaría diferentes tonos de azul, ya que al parecer a la escuela le gusta tener todo en blanco y azul, vemos la posibilidad de usas diferentes tonalidades, y porque no, hasta un color nuevo.

b. ¿Qué teorías de visión y reconocimiento de patrones están utilizando para mejorarla y por qué?
Template Matching Theory: (asociación del objeto) si ponemos un botón o una imagen que esté relacionada con el tema, es posible que la mente capte con mayor rapidez la meta atención de la página y de lo que busca. Se pretende crear un mayor campo visual, tomando en cuenta el tamaño pequeño y posición alejada de los ojos en los botones, queremos sustituir los pequeños botones por las imágenes, que tienen una posición central y cómoda para la vista.
Feature Detection Theory: una sola imagen que englobe todo el tema, dentro de esta imagen estarán desglosadas sus demás opciones, sin la necesidad de que el usuario dude en donde podría estar, debe de realizarse de manera obvia.
Feature Integration Theory: ya que se busca crear un ambiente más cálido y llamativo a la página, los colores influyen mucho para llamar la atención y ser más amena la estancia y búsqueda, también utilizamos este patrón para ubicar si la forma de contorno de la imagen es la más adecuada. Que la búsqueda se realice de manera rápida, automática y sin esfuerzo.

Conclusiones
¿sirvió de algo tomar en cuenta la cognición humana en el diseño de la interface? ¿Por qué?

Al término de esta actividad nos dimos cuenta que se debían de tomar varios aspectos importantes para mejorar la página, debíamos resolver el problema con bases que sustentaran nuestros cambios y eso no obligo a enfocarnos en colores, texturas e incluso a colocar imágenes que ayudaran al rápido reconocimiento de la opción. En diseños como estos, es de vital importancia considerar siempre la visión del usuario, que tan fácil será para él utilizarlo y que tan cómodo se sentirá estando en aquella página.

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